主战魂选择是不是正确,直接关系着玩家在游戏中能够获得的战力加成效果如何,因此对于这个系统的选择一定不能够不上心,做的选择对错,所要消耗的资源没有什么区别,而带来的效果却有着非常大的不同,在黑暗之光中做好这个方面的选择,是老玩家和新手玩家之间的根本区别所在。
在进行主战魂选择时,根据玩家的培养方式不同,要区别对待,如果是堆输出的角色,在主战魂的选择上就要以暴击和秒伤高的为主,之所以这样选择是出于游戏发展考虑。游戏中前期在boss中存在暴击技能的数量并不是很多,在前期几乎没有中期开始后有部分boss在对战中会对暴击进行使用但并不频繁,即使这样对于角色的伤害也是很严重的,这些boss本身输出就很强,加上暴击效果如果防御低的角色极有可能被直接挂掉,而不会有补血的机会。让boss使用暴击的效果越多,角色所会遇到的难度也就越大,为了在根本上对于此种问题进行解决,提高杀boss的时间无疑就变成了异常关键的问题,想要提高这方面效果,就一定要注意暴击提升,它能够让角色在最短时间内发挥出最大输出。在游戏后期,由于boss防御方面和血量都有了极大提升,玩家如果没有暴击,杀起来会更加困难。在有了暴击后,在副本或任务中杀boss更快,可以让玩家得到经验奖励,资源奖励更多。
不同于一般玩家,堆防御玩家数量依然比较少,这些玩家在游戏中主要提升等级方式就是以高防御,抗住敌人攻击,然后靠死对方。不断加药品是成功关键所在。这类玩家在战魂选择上就要以输出型玩家有明显分别,主要选择的应该是带有减伤效果的。这样在游戏中面对boss暴击,才会有更多机会存活下来,吃药,抗死它。说到这里不能够不提到献祭问题,献祭战魂好坏,直接影响着整个系统发展,因此在游戏中最好使用九级以上橙色战魂献祭,如此提升速度更快。
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